Powrót do encyklopedii

Era 2

11-09-2019 Opublikowane przez mats

Nietoperz

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa3+1
Niezawodność50%+10%
Przyspieszenie1+2
Maks. prędkość150 km/h+25 km/h
Cena zakupu $165 000+ $235 000
Liczba slotów 1

Pantera

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa3+1
Niezawodność70%+20%
Przyspieszenie2+2
Maks. prędkość80 km/h+15 km/h
Cena zakupu $125 000+ $220 000
Liczba slotów 1

Baribal

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa4
Niezawodność40%+25%
Przyspieszenie15+4
Maks. prędkość70 km/h+20 km/h
Cena zakupu $175 000+ $150 000
Liczba slotów 1

Ryś

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa1+2
Niezawodność50%+15%
Przyspieszenie10+5
Maks. prędkość155 km/h+20 km/h
Cena zakupu $250 000+ $335 000
Liczba slotów 1

Dzik

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa3+1
Niezawodność50%+20%
Przyspieszenie6+3
Maks. prędkość95 km/h+20 km/h
Cena zakupu $225 000+ $225 000
Liczba slotów 1

Słoń

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa5+2
Niezawodność30%+40%
Przyspieszenie1+1
Maks. prędkość50 km/h+15 km/h
Cena zakupu $300 000+ $325 000
Liczba slotów 1

Byk

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa4+1
Niezawodność90%+5%
Przyspieszenie5+4
Maks. prędkość120 km/h+20 km/h
Cena zakupu2500 złota+ 400 złota
Liczba slotów 0

Magnus

WłaściwościPodstawowe wartościWartości ulepszeń
Siła pociągowa4
Niezawodność100%
Przyspieszenie12
Maks. prędkość180 km/h
Cena zakupu
Liczba slotów 0