Powrót do encyklopedii

Pobór miasta

03-02-2020 Opublikowane przez mats

Jednym z głównych elementów gry jest rozwój miast. W grze mamy przedstawioną umowną symulację takiego rozwoju w postaci zużycia towarów w mieście. Ma to miejsce co 15 minut, w odróżnieniu od przedsiębiorstw.

Jest kilka czynników, które wpływają na to ile ton pobiera miasto, m.in.: rodzaj towaru, rozwój miasta, liczba aktywnych graczy. To są główne czynniki.

Pierwszym czynnikiem jest rodzaj towaru. Jego podstawowe zużycie jest stałe i wynosi od 11% do 18% w zależności od tego, co to za towar. Zużycie jest określone na bazie 100 graczy miasta. Poniżej tabelka

TowarZużycie %
węgiel18
zboże18
drewno18
deski 14
bydło14
ruda żelaza15
żelazo13
bawełna14
nici14
skóra12
mąka12
mięso12
papier12
tekstylia12
ruda miedzi14
kwarc14
pieczywo14
narzędzia11
miedź12
stal12
opakowania11
buty12
przewody12
szkło13
rury11
okna12
blacha11
ropa12
żarówki11
jedzenie11
odzież12
chemikalia12
stal nierdzewna13
krzem12
boksyt12
plastik11
ceramika12
aluminium12
profile hutnicze11
benzyna12
maszyny11
auta11
AGD14
elektronika15
towary sportowe15
zabawki15
ceramika sanitarna15
środki farmaceutyczne15
pasażerowie0

Tabelka zapożyczona ze strony http://rn.openrail.ru/academia/consumption.html

Drugim czynnikiem jest rozwój miasta. Dokładnych informacji na ten temat, ale wygląda na to, że jest powiązanie pomiędzy dniem gry a poziomem miasta. czy to są stałe wartości, wyliczane na bazie jakiegoś alogrytmu, czy też generowane na bieżąco? Nie wiadomo, ale ogólnie jeśli miasto rozwija się szybciej niż jest to przewidziane to współczynnik rośnie powyżej 1. Jeśli miasto rozwija się wolniej to ten wskaźnik maleje poniżej 1.

Trzecim czynnikiem jest liczba aktywnych graczy w mieście. Wartością domyślną jest liczba 100 osób i analogicznie jak w przypadku drugiego czynnika wartość wzrasta lub maleje w zależności od liczby osób. Najprawdopodobniej jest to pierwiastek ułamka liczby aktywnych graczy podzielonych przez 100.

Wszystkie te czynniki mają spory wpływ na końcowe obliczenie zużycia towarów przez miasto, ale w grze jest limit zużycia. Maksymalne zużycie wynosi 30%.

ROZGRYWKA FINAŁOWA

Podczas finału wszystkie te wartości są bardziej unormowane i zmienione. Podstawowe zużycie podczas finału wynosi 15%, a maksymalne zużycie wynosi 80%.