Analiza zmian w wersji 4.9.0 – era 2

15-10-2018 Opublikowane przez mats

Kontynuujemy opis zmian w wersji 4.9.0. Tym razem opiszę zmiany w erze 2.

Jeśli interesuje Cię jedynie podsumowanie oraz jakie lokomotywy warto wybrać, kliknij tutaj.

Nietoperz

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 18 25
wagony 5 4
niezawodność 50% 50%
przyspieszenie 10 1
prędkość max 80 km/h 150 km/h
cena $165 000 $165 000

Można napisać, że kompletnie wywrócenie statystyk do góry nogami. Zmniejszona siła pociągowa oraz przyspieszenie, zdecydowanie przyspieszenie poszło w dół. Z kolei w górę znacznie poszła prędkość maksymalna. Zwiększona jest również ilość pkt do zbadania. Niestety całościowo Nietoperz został znacznie osłabiony.

Stare ulepszenia

wagony: +1 ($40 000) — 11 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
przyspieszenie: +2 ($14 000) — 6 pkt badań
przyspieszenie: +1 ($6 000) — 3 pkt badań
prędkość max: +15 ($30 000) — 9 pkt badań

Nowe ulepszenia

wagony: +1 ($60 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
niezawodność: +10 ($30 000) — 6 pkt badań
przyspieszenie: +1 ($75 000) — 11 pkt badań (potrzebne do zbadania Baribala)
prędkość max: +15 ($40 000) — 7 pkt badań
prędkość max: +10 ($30 000) — 5 pkt badań

Liczba punktów do zbadania całego Nietoperza wzrosła o 10 pkt i wynosi teraz 39 pkt. Przejście do Pantery zostało zmniejszone o 1 pkt a do Baribala o 2 pkt.

Żyrafa

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 35 35
liczba pasażerów 65 75
niezawodność 30% 30%
przyspieszenie 3 3
prędkość max 80 km/h 80 km/h
cena $200 000 $200 000

Żyrafa niewiele się zmieniła, została zwiększona o 10 liczba pasażerów i właściwie tyle. Wydaje się, że na początku 2. ery lepszym rozwiązaniem może okazać się Chart.

Stare ulepszenia

pasażerowie: +5 ($40 000) — 10 pkt badań
pasażerowie: +5 ($35 000) — 10 pkt badań
niezawodność: +10 ($15 000) — 5 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
niezawodność: +10 ($15 000) — 4 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
przyspieszenie: +1 ($15 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +1 ($10 000) — 4 pkt badań
prędkość max: +20 ($30 000) — 8 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
prędkość max: +10 ($20 000) — 6 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)

Nowe ulepszenia

pasażerowie: +10 ($60 000) — 12 pkt badań
pasażerowie: +5 ($30 000) — 7 pkt badań
niezawodność: +10 ($30 000) — 5 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
niezawodność: +10 ($30 000) — 4 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
przyspieszenie: +1 ($25 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +1 ($20 000) — 4 pkt badań
prędkość max: +15 ($50 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)
prędkość max: +10 ($40 000) — 7 pkt badań (potrzebne do zbadania Pantery)

Liczba punktów do zbadania całej Żyrafy wzrosła o 3 pkt i wynosi teraz 55 pkt. Przejście do Pantery zostało zwiększone o 7 pkt i wynosi teraz 27 pkt.

Pantera

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 22 25
wagony 4 4
niezawodność 65% 70%
przyspieszenie 2 3
prędkość max 150 km/h 90 km/h
cena $175 000 $125 000

Zmiany w statystykach Pantery pokazują, że kolejna lokomotywa została osłabiona. Wzrost liczby pkt badań do zbadania Pantery, nieco zwiększona niezawodność oraz przyspieszenie nie rekompensują sporej straty prędkości maksymalnej, nawet jeśli pociąg jest tańszy.

Stare ulepszenia

wagony: +1 ($50 000) — 13 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)
niezawodność: +15 ($12 000) — 7 pkt badań
niezawodność: +5 ($5 000) — 3 pkt badań
przyspieszenie: +1 ($25 000) — 8 pkt badań
prędkość max: +20 ($25 000) — 10 pkt badań
prędkość max: +10 ($15 000) — 5 pkt badań

Nowe ulepszenia

wagony: +1 ($80 000) — 13 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)
niezawodność: +20 ($30 000) — 8 pkt badań
przyspieszenie: +2 ($45 000) — 9 pkt badań
prędkość max: +15 ($65 000) — 11 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)

Liczba punktów do zbadania całej Pantery wzrosła o 8 pkt i wynosi teraz 41 pkt. Przejście do Rysia zostało zwiększone o 11 pkt i wynosi teraz 24 pkt.

Baribal

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 28 25
wagony 8 6
niezawodność 20% 40%
przyspieszenie 6 15
prędkość max 60 km/h 70 km/h
cena $200 000 $175 000

Zmiany wyglądają na zabalansowane. Mniejsza liczba wagonów, większa niezawodność, większe przyspieszenie oraz prędkość maksymalna. Do tego cena niższa. Mimo wszystko parametry ogólnie nieco gorsze.

Stare ulepszenia

niezawodność: +20 ($15 000) — 6 pkt badań
niezawodność: +20 ($15 000) — 6 pkt badań
przyspieszenie: +5 ($25 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)
przyspieszenie: +2 ($10 000) — 4 pkt badań
prędkość max: +15 ($40 000) — 13 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)

Nowe ulepszenia

niezawodność: +15 ($30 000) — 7 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)
niezawodność: +10 ($15 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +4 ($10 000) — 3 pkt badań
prędkość max: +10 ($50 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania Rysia)
prędkość max: +10 ($45 000) — 10 pkt badań

Liczba punktów do zbadania całego Baribala zmniejszyła się o 4 pkt i wynosi teraz 35 pkt. Przejście do Rysia również pomniejszyło się z 23 pkt do 17 pkt.

Ryś

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 20 30
wagony 3 3
niezawodność 60% 35%
przyspieszenie 13 10
prędkość max 135 km/h 130 km/h
cena $150 000 $250 000

Ryś od razu wydaje się słabszy i co gorsza, zdecydowanie droższy. Większość statystyk osłabiona.

Stare ulepszenia

wagony: +2 ($150 000) — 25 pkt badań
niezawodność: +20 ($10 000) — 5 pkt badań (potrzebne do zbadania Dzika)
przyspieszenie: +2 ($8 000) — 4 pkt badań (potrzebne do zbadania Dzika)
przyspieszenie: +2 ($8 000) — 4 pkt badań (potrzebne do zbadania Dzika)
prędkość max: +15 ($20 000) — 7 pkt badań
prędkość max: +10 ($12 000) — 5 pkt badań

Nowe ulepszenia

wagony: +1 ($100 000) — 15 pkt badań (potrzebne do zbadania Geparda)
wagony: +1 ($100 000) — 13 pkt badań
niezawodność: +15 ($30 000) — 8 pkt badań (potrzebne do zbadania Geparda)
przyspieszenie: +5 ($25 000) — 6 pkt badań (potrzebne do zbadania Dzika)
prędkość max: +5 ($25 000) — 5 pkt badań (potrzebne do zbadania Dzika)
prędkość max: +10 ($55 000) — 10 pkt badań

Liczba punktów do zbadania całego Rysia zwiększyła się o 7 pkt i wynosi teraz 57 pkt. Przejście do Dzika również zwiększyło się z 8 pkt do 11 pkt. Koszt przejścia do Geparda to 23 pkt. Dość drastyczną rzeczą w przypadku Rysia jest koszt ulepszeń. W starszej wersji rozbudowa Rysia wraz z jego kupnem wynosił $358 000. W nowej wersji dochodzimy do kwoty $585 000.

Dzik

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 30 35
wagony 5 5
niezawodność 40% 50%
przyspieszenie 8 6
prędkość max 110 km/h 95 km/h
cena $225 000 $225 000

Tendencja lokomotyw 2. ery podtrzymana. Ponownie osłabiona lokomotywa względem poprzedniej wersji.

Stare ulepszenia

wagony: +1 ($80 000) — 15 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)
niezawodność: +10 ($10 000) — 5 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)
niezawodność: +10 ($10 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +3 ($20 000) — 8 pkt badań
prędkość max: +20 ($35 000) — 10 pkt badań

Nowe ulepszenia

wagony: +1 ($70 000) — 11 pkt badań
niezawodność: +10 ($20 000) — 6 pkt badań
niezawodność: +10 ($20 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +3 ($25 000) — 6 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)
prędkość max: +20 ($90 000) — 16 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)

Liczba punktów do zbadania całego Dzika zwiększyła się o 1 pkt i wynosi teraz 44 pkt. Przejście do Słonia również zwiększyło się z 20 pkt do 22 pkt.

Gepard

parametry
liczba pkt badań 45
liczba pasażerów 45
niezawodność 70%
przyspieszenie 9
prędkość max 190 km/h
cena $300 000

Gepard wygląda jak nieco ulepszona wersja Charta i po ulepszeniach będzie chyba nieco lepszy.

Ulepszenia

pasażerowie: +10 ($80 000) — 13 pkt badań
niezawodność: +10 ($25 000) — 7 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)
niezawodność: +10 ($20 000) — 7 pkt badań
przyspieszenie: +3 ($20 000) — 5 pkt badań
przyspieszenie: +2 ($10 000) — 3 pkt badań
prędkość max: +10 ($60 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania Słonia)
prędkość max: +15 ($40 000) — 6 pkt badań

Liczba punktów do zbadania całego Geparda wynosi 61 pkt. Przejście do Słonia wynosi 17 pkt.

Słoń

stare parametry nowe parametry
liczba pkt badań 35 40
wagony 10 9
niezawodność 30% 30%
przyspieszenie 1 1
prędkość max 50 km/h 50 km/h
cena $300 000 $300 000

Ostatni pociąg do zbadania w 2. erze i tutaj również nie ma zaskoczenia. Został osłabiony względem poprzedniej wersji. Nieco więcej pkt badań trzeba przeznaczyć na Słonia oraz zmniejszona siła pociągowa o 1 wagon.

Stare ulepszenia

wagony: +1 ($75 000) — 15 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
niezawodność: +10 ($25 000) — 6 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
przyspieszenie: +1 ($50 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
przyspieszenie: +1 ($40 000) — 10 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
prędkość max: +10 ($50 000) — 13 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
prędkość max: +5 ($35 000) — 8 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)

Nowe ulepszenia

wagony: +1 ($50 000) — 9 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
wagony: +1 ($45 000) — 8 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
niezawodność: +10 ($25 000) — 6 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
przyspieszenie: +1 ($75 000) — 12 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
prędkość max: +10 ($80 000) — 14 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)
prędkość max: +5 ($50 000) — 7 pkt badań (potrzebne do zbadania sprzęgu)

Liczba punktów do zbadania całego Kreta a jednocześnie przejścia do badania sprzęgu zmniejszyła się o 6 pkt. i wynosi 56 pkt.
Wzrost wszystkich kosztów ulepszeń ze $275 000 do $325 000.

Kangur

stare parametry nowe parametry
liczba pasażerów 85 100
niezawodność 90% 90%
przyspieszenie 10 10
prędkość max 100 km/h 115 km/h

Bonusowa lokomotywa pasażerska została ulepszona zwiększoną prędkością maksymalną oraz zwiększoną liczbą pasażerów. Ulepszenia pozostały takie same.

Byk

stare parametry nowe parametry
wagony 7 6
niezawodność 90% 90%
przyspieszenie 5 5
prędkość max 110 km/h 120 km/h

Bonusowa lokomotywa towarowa posiada mniejszą siłę pociągową w porówaniu do poprzedniej wersji, ale dla odmiany (do Kanii) została zwiększona prędkość maksymalna. Ulepszenia pozostały takie same.

Drzewko badań

W poprzedniej wersji minimalna ilość pkt badań, aby osiągnąć sprzęg to była liczba 294. Trasa przez Żyrafę: 323.

W wersji 4.9.0
Nietoperz — Baribal — Dzik: 322
Nietoperz — Pantera — Dzik: 328
Nietoperz — Baribal — Gepard: 329
Żyrafa — Pantera — Gepard: 345
Żyrafa — Pantera — Dzik: 355
Żyrafa — Pantera — Gepard: 372
Jaki poziom laboratorium będzie potrzebny? To już odsyłam do kalkulatora sprzęgu.

Jakie lokomotywy?

I przechodzimy do podsumowania całej analizy ery 2. Pierwsze co rzuca się w oczy to zmniejszenie możliwości każdej z lokomotywy w tej erze. Rośnie też liczba pkt badań do wydania oraz koszt samych lokomotyw z ulepszeniami. W skrócie: więcej wydatków, a mniej zysku.

Jeśli chodzi o wybór lokomotyw w erze 2 to rywalizacja pozostaje pomiędzy 3 lokomotywami, które dominowały w poprzednich wersjach, czyli: Ryś, Dzik, Słoń.

Przy zerowym czasie załadunku Ryś wydaje się być najlepszy z nich, ale kiedy mamy już czas załadunku na poziomie 30 sek. to na prowadzenie wychodzi Słoń. Dzik wydaje się minimalnie gorszy od Rysia. Dodam tutaj to samo co pisałem w poradniku – wszystko zależy od stylu gry. Jeśli preferujecie grę w jednym mieście i nie ruszacie się z niego to zdecydowanie warto zainwestować w Słonia. Przy częstej zmianie rozkładów, braniu udziału w konkursach Ryś pomimo, że gorszy może być lepszym rozwiązaniem. Trzeba też mieć na uwadze, że Słoniowi zabrano jeden wagon w porównaniu do poprzedniej wersji i to może być ta różnica, która nie pozwoli już tak w miarę łatwo wygrywać konkursów.

Przypominam, że to wszystko co tutaj opisałem jest na chwilę obecną teorią i trzeba będzie przetestować to w praktyce.

Analiza kolejnej ery już wkrótce.